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Gizmos

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1Gizmos  Empty Gizmos Mer 9 Oct - 21:35

davidjouss

davidjouss

Gizmos  Gizmos10

Suite des descriptions de quelques jeux de l’assoce achetés l’année dernière. Voici l’excellent Gizmos.

Description du jeu

Gizmos est un jeu de de développement, de combinaison et de logique, de 2 à 4 joueurs, à partir de 14 ans (trop exagéré à mon avis, c'est plus à partir de 10 ans je dirai), pour des parties de moins d’1h. Gizmos est un jeu de logique où vous devrez faire preuve d’astuce pour construire les machines les plus saugrenues : vous piocherez de l’énergie dans le distributeur pour alimenter des inventions de tous types et vous affronterez vos adversaires dans une course aux points de victoire, tout cela pour remporter le Grand Prix de la Fête de la Science !

Résumé d'une manche

Tour à tour, dans le sens horaire, en commençant par le Premier joueur, chaque joueur joue une seule  action parmi les 4 suivantes :

Arrow  Réserver un bidule : Le joueur actif choisi une carte visible et la réserve. Attention, on ne peut réserver qu'une seule carte à la fois!

Arrow  Prendre une énergie : Le joueur actif choisi une bille visible sur le rail des énergies visibles. On ne peut pas avoir plus de 5 billes.

Arrow  Construire un bidule : En payant le cout indiqué, le joueur actif construit la carte qu'il veut (soit une qu'il avait réservé, soit une des cartes disponibles pour tous).

Arrow  Effectuer une recherche : Le joueur actif pioche 3 cartes d'un paquet de cartes de niveau 1, 2 ou 3. Il en choisit une. Soit il l'a réserve, soit il l'a construit en payant le cout évidemment.

Le fait de réaliser l'une de ces 4 actions va permettre d'activer peut-être d'autres bidules que l'on a déjà construit. Plus on aura construit de bidules, et plus de réactions en chaine sont possibles.

Dès qu'un joueur a fini de construire son 16ème bidule, ou son 4ème bidule de niveau 3, on fini le tour. Celui qui a le plus de points indiqués par les cartes bidules (ainsi que certains bonus) remporte la partie.


Conclusion et avis

Like a Star @ heaven  Les actions décrites ci-dessus (récupérer des énergies, réserver des cartes, acheter des cartes avec ces énergies) rappellent évidemment un autre excellent jeu qu'on ne présente plus ...: et oui, Splendor. Alors pourquoi l'avoir acheté? Fait-il doublon? Pas du tout! Gizmos a un atout majeur: les combos de cartes! Si on se débrouille bien, les réactions en chaine peuvent être très puissantes.  Les règles demeurent simples et les parties ne sont pas longues.

Like a Star @ heaven  Il ne faut pas oublier que ça reste aussi une course. Le premier qui a fini de construire son 16ème bidule, ou son 4ème bidule de niveau 3 gagne. Il faut donc surveiller ses adversaires. Si un joueur ne combine pas bien ses bidules, il aura du mal à effectuer des combos et se fera vite distancer par un autre et aura du mal à remonter.

Like a Star @ heaven  Côté matériel, on a une structure en 3D pour les billes (ça rappellera Potion Explosion). Les illustrations sont sympas. Bon, par contre les billes sont en plastiques et légères, c'est dommage. Et il faut parfois un peu remuer pour qu'elles tombent correctement dans le rail prévu dans le distributeur.

Like a Star @ heaven  Mais Gizmos reste un excellent jeu qui tourne bien. Et j'invite tous les amateurs de Splendor à venir le tester.


Vidéo des règles

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